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Greenberg avec 1 PJ 4

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Chroniques Oubliées

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Salut à tous, je me suis procupré la campagne Greenberg, et j'envisage de la faire jouer avec 1 seul PJ.

Est-ce que vous voyez des contre-indications dans la campagne, si vous l'avez faite jouer ? Des moments où le scénario ne fonctionne pas s'il n'y a qu'un seul PJ ?

Je ne parle pas au niveau de la difficulté, mais juste d'un point de vue scénaristique.

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Non, je pense même que c'est une excellente idée. La campagne fourmille de PNJ dont un partenaire par défaut si le groupe est impaire. Comme l'enquête est touffu, avec un seul PJ, vous avancerez vite. Bref, je ne vois que du positif.

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Je l'ai fait jouer, à un groupe comprenant entre trois et 6 joueurs selon les moments.

D'un point de vue scénaristique, le solo est jouable.

Par contre, tu risque de perdre en ambiance "cellule du FBI spécialisé dans l'anti-gang". Moins d'interactions entres PJ (et pour cause).

Ca, tu peux le remplacer par des interactions avec des PNJ, comme le binôme du PJ par exemple.

Les scènes d'actions, et il y en a quelques-unes, en souffriront aussi. Le PJ ne sera qu'un parmi plein de PNJ, et ils devront être nombreux pour donner l'assaut à une maison fortifiée, affronter un gang de motards, chasser un gang des rues de leur QG... Le joueur risque d'être "spectateur" d'une grosse opération de police sur laquelle il n'a plus aucune prise.

En tant qu'Agent Spécial du FBI, le personnage aura une formation policière "de base". Mais ensuite, chaque Agent à une spécialité, jamais deux fois la même dans un binôme. Médecine légale, balistique, profilage, enquète de rue, maintien de l'ordre, expertise comptable...

Ton joueur ne pourra pas être spécialisé dans les fusilades, l'enquête de proximité, l'enquête politique, la médecine, la toxicologie, le trafic d'armes, le trafic de drogues, ou celui d'êtres humains. Ces domaines de la campagnes seront donc "gérés" par des PNJ. Qui devraient céder aux pressions, comme tout leurs prédecesseurs (encore en vie).

Ca peux être changé, c'est vrai (que des PNJ intègres, compétents et dévoués jusqu'au sacrifice), mais tu change alors l'ambiance e tle contexte.

L'une des bases de la campagne, c'est que les adversaires sont très puissants, et peuvent faire et défaire les carrières de gens comme les PJ, ou de leurs supérieurs, pratiquement à volonté. Dans ma campagne, seul trois joueurs ont résistés aux pressions. Un a cédé à la corruption, servant les intérets des ennemis des PJ, deux ont eu peur, et ont cédé, acceptant des promotions loin d'ici.

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Bonsoir,

Pour moi, cette campagne n'est pas du tout écrite pour être jouable par un seul joueur :

  • D'une part, elle demande des PJ avec un large panel de compétences (des PNJ peuvent palier à cela, mais tu y perds en implication).
  • D'autre part, elle demande, à un moment, de mettre une forte pression sur les PJ/joueurs. A moins que ton joueur ou ta joueuse soit maître en organisation, je ne vois pas comment c'est possible. De mon côté, les joueurs étaient entre 3 et 5 selon les séances (1 tous 15 les jours) et, à un moment, ils ont coulés.